仕事が忙しすぎる
仕事が忙しい
カットイン男
エフェクトーン
エフェクトのプログラムをノロノロと進行中。
スプライトタイプとパーティクルタイプの基本的な部分は出来たつもり。
外伝では透明度や位置は絶対値で指定してたからたまにカクカクしてたけど、
本編では数値をフレームごとに加算減算してくので外伝よりは綺麗に見えるはず。
パーティクルタイプも少しずつ進行。
2Dだと必要なものをどんどん上から描いてけば良かったけど、
3D空間だと配置した後に描画という感じらしく勝手が違って時間かかった。
どうにか表示は出来たけど、何じゃこりゃw

次はポリゴンタイプを作ろうと思うが、参考にするモンが無くてさっぱり分からん。
これまで以上に時間がかかりまくりそう。
私信:
>モwリwンwリwww
>普段どおりのモリンリさんじゃないですかwww
最近あの脚を見るだけでネタと思えてしまうため、ティアルでさえ違和感を覚え始める始末w
脚の綺麗なモリンリにちょっとドキっとしたワシはその気があるのかととまどうが、
ただの脚フェチであると思うことにした───!
スプライトタイプとパーティクルタイプの基本的な部分は出来たつもり。
外伝では透明度や位置は絶対値で指定してたからたまにカクカクしてたけど、
本編では数値をフレームごとに加算減算してくので外伝よりは綺麗に見えるはず。
パーティクルタイプも少しずつ進行。
2Dだと必要なものをどんどん上から描いてけば良かったけど、
3D空間だと配置した後に描画という感じらしく勝手が違って時間かかった。
どうにか表示は出来たけど、何じゃこりゃw

次はポリゴンタイプを作ろうと思うが、参考にするモンが無くてさっぱり分からん。
これまで以上に時間がかかりまくりそう。
私信:
>モwリwンwリwww
>普段どおりのモリンリさんじゃないですかwww
最近あの脚を見るだけでネタと思えてしまうため、ティアルでさえ違和感を覚え始める始末w
脚の綺麗なモリンリにちょっとドキっとしたワシはその気があるのかととまどうが、
ただの脚フェチであると思うことにした───!















